sábado, 31 de enero de 2015

¡¡¡THIS IS GOAT TIME!!!


¿Que es GOAT TIME? Es muy simple, como estamos como cabras vamos a empezar a liberar claves de juegos para Steam a través de este Blog. Antes de publicar cada clave avisaremos a través de Facebook de que juego sera la próxima clave, con lo que estad atentos. Esta locura continuara hasta fin de existencias.

Y ya sabes, si te mola nuestro royo... dale a Like en Facebook.



No More Room In Hell


     Hace cuatro días que todo se fue al infierno. En una carrera desesperada por sobrevivir conseguisteis llegar hasta una casa de campo a las afueras de la ciudad, pero aquí también estaba todo jodido. Esas puñeteras criaturas también estaban aquí y habían dado rienda suelta a una orgía de sangre acabando con todo aquel con quien que se habían cruzado. No sin mucho esfuerzo y tras la perdida a algunos de los miembros del grupo alcanzasteis el desván de la cabaña.

     Las paredes son de madera, se les puede oír arrastrarse, gemir, caminar con pies temblorosos por las habitaciones de la casa. ¿Que les ha pasado? Antes eran personas, como todos, con sus preocupaciones, amigos, familias, y ahora... solo un cascaron horrible que busca desesperadamente tener entre sus labios sangrinolentos pedazos de tu palpitante carne. La situación se hace mas desesperada a medida que pasa el tiempo , sin comida ni agua se hace latente que tendréis que bajar o morir de inanición en ese húmedo desván. Pero aun no.... esperemos hasta estar tan habrientos como ellos...


No More Room In Hell es un juego en el que intentaremos escapar de un Apocalipsis Zombie utilizando todo lo que tengamos a nuestro alcance. Se trata de un First Person Shooter con tintes de Survival Horror intentando recrear este ambiente de una manera realista. En este juego cuenta mucho que es lo que llevas encima dado que todo tienen un peso y tienes un limite a cosas que llevar.La munición no suele ser abundante y muchas veces habrá que ir cuerpo a cuerpo. Pero cuidado, un solo mordisco podría ser la perdición y quedar infectado.

Quizá una de las mejores bazas que tenga No More Room In Hell sea su aspecto Cooperativo, hasta 8 jugadores. Si juegas con los colegas, casco y microfono puede ser apoteósico, sobre todo por los siguiente... ITS FREE... y no me refiero a Free to Play, no, es gratis total, no se paga nada. Este juego ha nacido como iniciativa de la comunidad activa de Steam, con lo que no solo es gratis, sino que se facilitan las herramientas para que quien quiera pueda crear contenido para el juego.


Si le quieres buscar pegas, podrás encontrar bugs, fallos en animaciones y otros fallos menores. Pero como decimos, este juego nace de la comunidad, no hay un gran estudio detrás de él, para mi eso dice mucho. Además la B.S.O es increíble y con una gran calidad, y en este punto si, si quieres la B.S.O se vende a través de Bandcamp y del propio Steam.

Por ultimo decir que el juego cuenta con múltiples modos de juego entre los que destacan el modo Objetivos y el modo Supervivencia, siendo el modo Objetivos el mas completo de los dos.

Que... ¿Os apetece una quedada de la Iniciativa GOAT e intentar sobrevivir al apocalipsis?

sábado, 24 de enero de 2015

Tercios (Brevis Editio)

Dentro de poco encontrareis en vuestra tienda especializada Liber Militum: Tercios creado por El Kraken Released, un juego de estrategia ambientado en la época de los Tercios de Flandes. Para poner la guinda en el pastel han liberado gratuitamente y para su máxima difusión Tercios (Brevis Editio) una versión básica del manual para que podamos probarlo y aprender los fundamentos básicos del juego.


Y como bien he dicho, para su máxima difusión aquí os dejo el enlace:


Por mi parte veo este manual como una buena manera para introducirte en los juegos de estrategia con unas reglas claras y una mecánica de juego intuitiva. Y para abrir boca aquí os dejo unas imágenes.




miércoles, 21 de enero de 2015

Creacion de Fichas: Fallout


Vale, como ya dije no existe un reglamento oficial para jugar a Fallout, aunque existe gran cantidad de Fanmades repartidos por la red. He decidido aportar mi granito de arena y dar algo soporte a ello, un poquito mas curioso. ¿Alguien tiene alguna de las guias oficiales de Fallout 3 o Fallout New Vegas? Ese es el material primordial que necesitamos, dado que estas guias son en esencia juegos de rol. Son fáciles de conseguir a "buen precio", incluyendo "online".

Vamos a lo que nos atañe, la ficha:


1º Para empezar tendrás que poner el nombre, sexo, edad, peso y altura. Después podrás elegir una facción, pero ten en cuenta que hay facciones que se llevan a matar con otras facciones, si cuando os creéis los personajes sois de diferente facción la cosa puede salir mal. Por ultimo una descripción leve del personaje.

2º En Nivel todos comenzais en 1 con experiencia 0. En P. Experiencia no pongáis nada aun, hay va el numero de puntos a repartir que ganáis por nivel.

3º En el apartado Karma vuestro titulo depende del Nivel que tengáis, la facción a la que pertenezcáis y vuestro comportamiento. Para comenzar todos los jugadores comienzan con una X en una de las casillas de neutral, desde el centro hacia el mal o hacia el bien, según elijan.

4º Eres SPECIAL: Reparte 40 puntos entre las Siete características. Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte. Una cosa mas, a Inteligencia sumadle 10, le restáis 1 y lo apuntais en P. Experiencia.

5º  Los valores secundarios:
- Los Puntos de Acción son igual a los Puntos de Agilidad (Base)
- El Peso de Carga es igual a tu Fuerza x 10 (Base)
- El Critico es igual a Suerte (Base)
- Dañar Resistencia solo si llevas Casco (Cabeza), Armadura (Cuerpo) o alguna mutación que haga vuestra piel mas resistente al daño.
- La Salud es Resistencia por 10 (Base)
- El Bonificador de Daño Cuerpo a Cuerpo es Fuerza por 0,5 y el Daño con los Puños es El Bonificador de Daño Cuerpo a Cuerpo por 2
- La Resistencia al Veneno es Resistencia por 5 y restamos 5 al resultado. La Resistencia a la Radiación es Resistencia por 2 y al resultado le restamos 2

6º Las habilidades, veras que al lado de cada habilidad hay una letra. Esa letra se corresponde con una característica básica, para comenzar cada habilidad tiene una puntuación igual a el doble de la característica a la que pertenezca mas la Suerte.

7º Ahora elige tres habilidades principales (subrayandolas), a estas sumales 15 puntos. Además, cada vez que inviertas puntos en estas habilidades aumentaran mas rápido que las demás.

8º  En el apartado de Supervivencia marcad en Hambre, Sed y Cansancio el 5.

9º Al lado de Vaultboy poned los Puntos de Vida Actuales.

10º Después haz el siguiente calculo: ((Suerte x 2) + Carisma + Inteligencia) x 20. El resultado es la cantidad de Chapas que tiene el personaje al empezar para comprar equipo.

Ahora para los que quieran Masterizar este juego les dejamos unas recomendaciones:

http://www.4shared.com/office/V5b6RiA7ba/Fallout_Rol_con_Guias_del_jueg.html

Creo que esto esta bastante completo y que podréis recorrer el Yermo, luchar contra Supermutantes y uniros a la Hermandad del Acero.

Hasta la próxima...

Creacion de Fichas: Comandos de Guerra


 Como lo prometido es deuda aquí os explico como hacer la fichas para este juego, Comandos de Guerra 2º Edición, que emplea sistema D100:

Ante todo, la ficha:

http://www.4shared.com/office/1ZdZ__yWce/Ficha-Comandos-1994.html

Necesitaras la ficha y un D100, si no tienes prueba esto:

https://rolz.org/group

Comencemos:

1º Lanza 5 veces 1D100 y suma los resultados, que nunca podrá ser menor de 175 ni mayor de 500. El resultado lo tendrás que repartir entre las Características Básicas (Fuerza, Inteligencia, Destreza, Constitución y Mando). Todas tienen que tener puntos.

2º Los Puntos de Vida se calculan dividiendo Constitución entre 10 y sumándole 5, los decimales no se usan.

3º Todo el mundo tiene un 70% en el idioma natal de su personaje.

4º Multiplica tu Destreza por 2 y el resultado repartelo entre las siguientes habilidades: Equitacion, escuchar, falsificar, lanzar, nadar, ocultarse, robar, saltar y trepar. No hace falta que pongas puntos en todas. En la ficha, las habilidades de destreza tienen una D a su izquierda.

5º Reparte los puntos que tengas de Inteligencia entre las siguientes habilidades: Burocracia, camuflarse, descubrir, dialéctica, navegacion, orientación, rastrear o alguno o varios idiomas de tu elección. No hace falta que pongas puntos en todas. En la ficha, las habilidades de inteligencia tienen una I a su izquierda.

6º Reparte 50 puntos entre las habilidades que has elegido hasta ahora o entre hasta 3 habilidades Especiales.

7º Reparte otros 50 puntos entre las habilidades que hayas elegido.

8º Reparte 100 puntos entre las habilidades de armas. No todas tienen que tener puntos. No puedes poner mas de 70 a una habilidad.

9º Cumple lo siguiente en orden:
- Suma 20 a paracaidismo
- Suma 20 a primeros auxilios
- Suma 20 a una habilidad de armas
- Suma 20 a matar en silencio
- Suma 25 a una habilidad especial
- Suma 25 a una habilidad especial de pilotar
- Suma 25 en una habilidad de armas que hayas elegido anteriormente
- Suma 25 a ocultarse
- Suma 25 a un idioma

10º También hay que calcular el peso máximo que puedes cargar y la velocidad a la que te mueves sin carga. Cuando lleves peso encima tu velocidad se vera modificada.
Fuerza - Peso
1-20 - 25 Kg
21-40 - 35 Kg
41-60 - 45 Kg
61-80 - 55 Kg
81-100 - 65 Kg

Velocidad de Asalto
Constitución - Velocidad en metros
1-20 - 6 m/s
21-40 - 7 m/s
41-60 - 8 m/s
61-80 - 9 m/s
81-100 - 10 m/s

11º Todos los comandos llevan en la mochila el siguiente material básico para comenzar, con un peso total de 5 kg; Cantimplora, cubiertos, abrelatas, sartén, imperdibles, agujas, un pequeño botiquín con vendas, alcohol y pastillas para potabilizar agua, cigarrillos, machete o cuchillo, algo de comida en lata y un poco de dinero de la zona a la que va (ha determinar por el mando).

12º Por ultimo pon tu nombre de jugador, tu nombre de comando y ya estas casi listo para jugar. Los datos que te faltan, como armamento, mas equipo y tal, los rellenaras con tu master antes de comenzar.

Con eso ya podéis rellenar vuestra ficha para jugar a Comandos de Guerra, espero se de ayuda.

La próxima ficha, ¡¡¡Fallout!!!


jueves, 15 de enero de 2015

¡¡¡ Comandos de Guerra !!! El Juego de Rol de la Segunda Guerra Mundial


La luz del sol empieza a desaparecer dando paso a la noche, lleváis esperando siete horas el paso de un convoy de suministros alemán. Los de inteligencia han fallado con la hora a la que pasaría o los boches están bajo aviso y han buscado otra ruta. Camuflados entre la maleza, con el armamento preparado esperando la señal que dará el Sargento Rogers para desatar todo el fuego del averno sobre el enemigo... ¿Que hacéis?

-Yo voy a colocar explosivos plásticos en el camino, veras que sorpresa.

-Yo me coloco cerca del camino camuflandome lo mejor posible. A ver si hay suerte y esta vez cogemos a un boche vivo.

- Como oficial, intento animar a las tropas y les doy las ultimas instrucciones para cuando empieza el tiroteo...

No hay tiempo, a unos cincuenta metros el Soldado Simón comienza a silbar, es la señal, los alemanes se acercan. La inquietud de los hombres se hace palpable cuando comienza a oírse el ruido de motores. ¿Pero que es eso? ¿Simon hace señales? ¿Alguien sabría decirme que señal esta haciendo Simón?

- Espera que tiro.... Acierto.

En el momento que entiendes lo que quiere decir Simón se te encoge el corazón... Panzer. El puñetero convoy va escoltado por un Panzer. En cuanto le dices a tus hombres de que se trata la inquietud se transforma en nerviosismo y en cuanto el Panzer se hace visible hasta a el mas valiente de los hombres le recorre un sudor frió por la espalda... Hoy va a ser un día duro.


Comandos de Guerra es un juego de rol en el que después de decir el titulo no hace falta decir cual es su temática.... si no te has enterado, Segunda Guerra Mundial. El juego lleva dando guerra desde 1990 y dado que no hace mucho se hizo la 3º Edición dudo que deje de dar guerra en mucho tiempo.



Conozco pocos juegos de rol ambientados en la Segunda Guerra Mundial, y casi todos son con tergiversaciones y locuras futuristas, pero este contiene gran cantidad de ambientación real. Armamento, vehículos, aeronaves, soldados, momentos de la guerra y grandes historias de heroísmo te esperan si lees este completísimo manual.

El sistema que utilizo en sus comienzos fue el Basic Role Playing, el D100 de toda la vida, pero desde el cambio de nombre de la editorial (Ediciones Sombra) se a cambiado al Sistema Sombra. Reconozco que una vez te haces al Sistema Sombra es un juego ágil, pero personalmente prefiero el D100, que es ampliamente conocido y fácil de explicar.

El sistema de crear personaje es bastante original, hay que repartir puntos si, pero las habilidades te son concedidas en base a unas elecciones sobre la vida de tu personaje con lo que este gana profundidad en cuanto a su historia. Solo me queda decir que estoy deseando comenzar a dirigir una campaña a este juego a si que, ¿Te Apuntas?

sábado, 10 de enero de 2015

¡¡¡¡Y los ganadores del Sorteo de Videojuegos son....!!!!

¡¡¡¡¡Masenkosapo!!!!! Que obtiene Abe's Oddysee, que no se te mueran muchos Mudokon...

¡¡¡¡¡Juanlu!!!!! Una copia de Duke Nukem Megaton Edition para ti, haz lo que mejor sepas con ella...

¡¡¡¡¡Jalash!!!!! A repartir leña con Volgar The Viking en uno de los mejores juegos arcade...

Pues con esto y con todo nos despedimos.... a no espera.... si te quedaste con ganas de mas toma taza y media. Envia un correo electronico a Goatrasgo@gmail.com diciendo Yo Supere la GOAT en el Refugio 101 y te mandaremos un enlace para obtener un juego DRM Free... BY THE FACE...

¿Que os parece?

Hasta la Proxima...


jueves, 8 de enero de 2015

Las Leyendas de Andor

Después de unas agotadoras Navidades se empieza el año con normalidad, y para comenzar el año que mejor que el estreno de un buen juego.


Se trata de un juego cooperativo en el que unos héroes tendrán que defender el reino de Andor del ataque de unas maliciosas criaturas, los Gor. Para ello tendrán que realizar una serie de tareas y cumplir unos objetivos en un tiempo determinado y evitar el avance enemigo.

La mecánica es simple, los jugadores tienen un numero de acciones por turno y han de compaginarse para realizar ciertos eventos o acabar con enemigos. Una vez dicho esto se abandona lo simple y da paso a un juego muy bien estructurado y con una dificultad media/alta en el que la cooperación entre los jugadores lo es todo, si no cooperáis estáis muertos.


Los personajes son bastante típicos (guerrero, enano, arquero y mago), pero una cosa que vi medianamente bien fue que se pueden escoger en sus dos vertientes, hombre o mujer. El porque digo medianamente es que a mi ver y al ver de otros jugadores se podrían haber incluido otros cuatro personajes en el espacio que están las variantes, pero desde luego que esta bien que también metan la versión femenina.

Los enemigos, exceptuando alguno especial, hay cuatro tipos de enemigos con lo que echamos en falta un poco mas de variedad (no muertos por ejemplo) pero con la cantidad de enemigos por mapa no da tiempo a aburrirse.


Las miniaturas no son las que estamos acostumbrados a ver hoy en día, sino que estas son como las de la primera época de Dungeons and Dragons, de papel. A mi ver este hecho no es malo, porque en caso de ser miniaturas de plástico este juego pasaría de valer 40 euros a un precio aproximado de 80 euros. Además son perfectamente funcionales y permiten algo que con miniaturas normales no se podría hacer, expansiones gratuitas en PDF. Así, tal cual, descargas, imprimes, recortas, y pum... tienes mas para jugar. En la pagina web hay varias expansiones y es fácil encontrar material hecho por aficionados (además de poder hacerlo).

¿Y en cuanto a la jugabilidad y lo entretenido del juego? es fácil... nosotros comenzamos a jugar a las 19:30 y acabamos a las... 05:00, nos pasamos el juego del tirón, enganchados como locos. En cuanto te metes en la mecánica cooperativa del juego es un no parar. Juegas la primera misión, que es un tutorial para aprender a jugar, y a partir de ahí es endiabladamente adictivo.

 

Si tuviera que modificar algo serian un par de reglas ínfimas, como que los héroes puedan pasar por las casillas de los enemigos sin combatir con ellos, pero el propio juego te da las herramientas para que modifiques lo que necesites para diseñar tus propias partidas. Además, añadiría un cartas de combate narrativas para las peleas con los enemigos (cosa que si tiene el dragón) así los combates ganarían narrativa haciéndolos mas entretenidos.

A partir de aquí sobra decir que en nuestro combate final contra el dragón le propinamos una soberbia paliza. Aunque era de esperar, después de derribar una torre de un único golpe y masacrar a cientos de enemigos.


En mi opinión Las Leyendas de Andor es un juego que si tienes oportunidad as de probar, no te va a defraudar dándote muchas horas de juego. Hasta la próxima.

lunes, 5 de enero de 2015

¡¡¡Sorteo de Videojuegos!!!


Sorteamos tres videojuegos clásicos para comenzar las actividades del año.

-Oddworld: Abe's Oddysee
-Duke Nukem 3D Megaton Edition
-Volgar The Viking

Los tres se sortearan para los usuarios de Steam el Sábado 10 de Enero. Los ganadores se dará a conocer a través de nuestras tres plataformas, Steam, Facebook y desde el Blog. Para participar solo tienes que unirte a nuestro Grupo en Steam de la Iniciativa GOAT. Si quieres unirte solicita una invitación a través de este Blog, Facebook o pídeselo a algunos de nuestros usuarios de Steam.

¡¡¡Mucha Suerte!!!