domingo, 30 de noviembre de 2014

Pequeños Detectives de Monstruos

Aprovechando el Black Friday he tenido ocasión de hacerme con un juego de rol muy interesante, este no va dirigido a adultos sino a los pequeños de la casa.


Este juego, enfocado para niños de 3 años en adelante, tiene como objetivo captura a un monstruo que no para de hacer trastadas en la casa de un niño. Para conseguirlo nuestros detectives tendrán que descubrir de que monstruo se trata buscando pistas. Ropa desordenada, toallas llenas de babas, cristales empañados, son algunas de las pistas inconfundibles que dejan los monstruos. Una vez se sabe que monstruo es el que esta revolviendo la casa hay descubrir de que manera atraparlo y tened cuidado que a veces los monstruos pueden morder.

El equipo de detectives esta formado por los detectives novatos (los peques de la casa) y un detective veterano (el adulto que controle el juego). Como ayuda tendrán a su disposición diversos objetos que les ayudaran a descubrir y capturar a los monstruos. Los Caramelos Antiverrugas o la Detectilinterna son algunas de las múltiples herramientas capaces de detectar y neutralizar la actividad de los monstruos.


No todos los monstruos son malos, también los hay que están tristes e incluso algunos son buenos, como los Gamusinos. Además los detectives tendrán que realizar pruebas para ganar medallas y premios a lo largo de la investigación.

Este reglamento se puede jugar de dos maneras:

- La manera clásica, en la que los pequeños tendrán que crearse un investigador (hacerse una ficha) jugando sentados en una mesa y comiendo ganchitos. Para jugar de esta manera mi recomendación es que sean niños de 6 años en adelante.

- El rol en vivo, planteado como una gincana en la que los niños tendrán que recorrer la casa realizando pruebas y ganando premios. Esta manera esta mas enfocada a los mas pequeños, que son los mas inquietos.


Este juego es un juego de equipo con lo que jugando, se fomenta el compañerismo y el trabajo en equipo. Además aprenden a afrontar los miedos de mejor manera, sin contar lo bien que lo pasan jugando  comiendo galletas. En calidad de acabado he de decir que las ilustraciones son maravillosas y los niños adoran el estilo de dibujo, sin contar que ahora le podréis enseñar a vuestros hijos lo que es un Gamusino.

Si tubería que recomendar este juego a alguien se lo recomendaría primero a los padres roleros que quieren enseñarles la afición a sus hijos, y después a educadoras porque ofrece muchas y variadas actividades de trabajo en equipo para los peques.

Y con esto me despido.... próxima entrada, Cultos Innombrables.

lunes, 24 de noviembre de 2014

Noche de juegos: Spartacus, Space Hulk Death Angel y Battlestar Galactica

Este fin de semana tuvimos una pequeña quedada para jugar a juegos de mesa en la que participamos cuatro jugadores. Los elegidos Spartacus, Space Hulk Death Angel y Galactica. Una vez preparados ganchitos y otros refrigerios nos pusimos de lleno en la faena, el elegido, Spartacus.

He de decir que cuando vi el tablero pensé que seria un juego no mas halla de la lucha entre gladiadores, e confesar que me alivio equivocarme. Es cierto que hay combates en la arena... pero no es lo importante del juego. En el juego cada jugador controla un Dominius, el dueño de los gladiadores. El objetivo de los Dominius es el de conseguir la mayor reputación posible, ganando el primero que alcance 12 de reputación. Eso si, un Dominius puede tramar planes y conspirar para derrocar a otro Domimius arrebatandole la reputación, y esa es la parte mas importante de el juego, el bien logrado puteo entre jugadores. Caben destacar las mecánicas de Mercado, las Intrigas y la lucha en la Arena.

El mercado es, básicamente, una subasta de esclavos, gladiadores, armas y armaduras. Y si, es exactamente eso, una subasta, cada jugador esconde en su mano tanto oro como quiera pujar por lo que sea, el que mas ponga se lo lleva.


Hay una fase de intrigas, que es importante, pero lo importante es que la mayoría de ellas son como por así decirlo, instantáneas. Eso es, en cualquier momento del juego, y hay esta el kit de la cuestión. Dos gladiadores van a luchar y apuestas por el mas débil, estarías loco... si no fuera porque has envenenado al gladiador mas fuerte...

La lucha en la Arena. Simple, si... efectiva, también. Por así decirlo, es un sistema en el que un gladiador tiene un numero de dados y cada vez que es herido pierde dados. Se puede modificar con armas y armaduras dándole, además de dados, habilidades especiales. De esta manera es fácil ver que gladiador es mas fuerte.

Por ultimo nombrar como punto fuerte, a mi ver, es que aunque hay un turno definido los jugadores pueden interactuar entre ellos en cualquier momento.

Space Hulk Death Angel

En este caso no diré mas que un grupo de aguerridos Marines Espaciales se adentro hasta lo mas profundo de una instalación abandonada de la mano del Imperio e infestada de Genestealers. Recorrieron sus salas purificando a toda criatura impía con fuego y metal hasta que no hubo mas sonido que sus propias voces gritando alabanzas al Emperador.

Battlestar Galactica: El juego de mesa.


Con este e de decir que.... nunca había ganado como humano. Eso si, he de avisar que encontramos un "truquillo" para dar acciones gratuitas a los demás jugadores en tu turno. Viendo el estado de la partida, en la que solo nos quedaban 3 puntos de población (muy poquitos) sin ese "truquillo" no creo que lo hubiéramos conseguido.


Para los que no lo habéis probado es 100% recomendable. Quizá la primera partida se os haga un poco cuesta arriba, pero en el momento que le pilláis el juego es altamente gratificante. Y aderezado con la presencia del Cylon (vamos, El traidor del grupo) se dan situaciones muy graciosas.

Por lo demas, me reservo el truquillo para debatirlo en el foro....

viernes, 21 de noviembre de 2014

Space Hulk: Death Angel (Reseña)

     Muchos de vosotros recodáis Space Hulk como un gran juego de vuestra infancia, aquel en el que un grupo de Marines Espaciales recorrían estaciones espaciales llenas de Genestilers sedientos de sangre. Pues bien, Space Hulk: Death Angel nos vuelve a transportar a ese oscuro mundo en que lo único que te separa de una muerte segura es tu bolter de asalto. Pero esta vez no sera con un tablero y miniaturas, sino con cartas.



     En Space Hulk: Death Angel cada jugador escogerá uno (o varios) equipos de Marines Espaciales con diferentes tipos de habilidades que vienen explicadas en cada carta. Todo el escuadrón tendrá que recorrer angostos pasillos y desoladas estancias superando retos para poder seguir avanzando hasta superar el objetivo final, o encontrar la muerte mas absoluta. Mientras los jugadores avanzan serán rodeados por los Genestilers, una raza alienigena (los Tiranidos), que intentara acabar con ellos. Los Marines Espaciales podrán realizar una de las siguientes acciones por turno para defenderse de las oleadas de enemigos.

     - Atacar: No hay mucho que explicar, con esta acción los marines repartirán plomo caliente entre sus enemigos. Pero ojo, hay equipos de marines que son mejores atacando que otros, y algunos equipos de marines son capaces de causar autentica devastación entre los enemigos.

     - Apoyo: Esta es una acción especial que como norma general permite ayudar a tus compañeros en el campo de batalla. Hay equipos que pueden bloquear completamente a los enemigos o incluso destruirlos antes de que aparezcan.

     - Movimiento y Activación: En principio esta acción permite mover a tus marines en a lo largo de la formación. Además permite Activar acciones especiales que se pueden realizar en algunas cartas de terreno, como la Chimenea de Esporas que puede ser retirada de el tablero.



     Hay que llevar cuidado con que acción se realiza por turno y compenetrarse con los compañeros porque no se podrá realizar una acción que has realizado el turno anterior, por lo que ya sabes, si un turno atacaste al siguiente solo podrás usar Apoyo o Movimiento y Activación. En la mecánica del juego cabe destacar la aleatoriedad de las misiones y escenarios que, sin llegar a ser infinitas, las combinaciones de escenarios sumadas a los diferentes tipos de marines harán que sea difícil jugar dos partidas iguales.

     Por lo demás, la calidad de las cartas es superior teniendo estas un gran detalle y una gran resistencia. También hay que contar el precio, 20 euros la caja básica que además en ningún momento se queda corta. Y si quieres mas posee cuatro expansiones, dos de 6 euros y dos de 12 euros con las que harás que el juego sea incombustible.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Iniciativa G.O.A.T.

¡¡¡Bienvenidos a la creación de la iniciativa G.O.A.T.!!!
(Grupo de Ocio Alternativo Trasgo)


¿Que es G.O.A.T.? Somos un grupo de gente aficionados a Juegos de Rol, Wargames, Juegos de Mesa, Cartas, Videojuegos, Películas, Comics, Manga...... en fin, al ocio alternativo.

¿Para que sirve esta iniciativa? Para encontrar gente afín a tus aficiones y tus gustos, hacer quedadas para diversos tipos de juegos, debatir sobre películas, comics, manga y estar enterado de las novedades del mundillo.

¿Que objetivo tiene? Crear una comunidad activa con gente que comparte nuestros gustos y aficiones, para acabar realizando eventos relacionados con ellas.

¿Blog/Foro? Si.... Nuestro Blog tiene Foro. El objetivo de esto es utilizar el Blog a modo de portada, para los anuncios de eventos, reseñas de juegos y criticas de varios tipos. El Foro es útil para que los usuarios se comuniquen entre ellos. Buscar jugadores o contendientes y hablar sobre nuestras aficiones e inquietudes.

¿Como puedo participar? Puedes participar a varios niveles. El primero de todos es visitando el Blog, con ese simple hecho ya nos estas ayudando. Si te animas también puedes registrarte en nuestro foro para conocernos y compartir tus conocimientos en la materia. Otra gran manera de participar es haciendo una entrada para el Blog. Prueba un juego, ve una peli, ve a un evento, haz una reseña, unas fotos y lo colgaremos a tu nombre. Y la ultima manera de ayudarnos es participar en nuestras quedadas y eventos, convirtiéndote en un miembro inestimable de nuestra sociedad.

¿Como encontrarnos? Para empezar en este Blog/Foro. Si tienes alguna pregunta o duda siempre puedes mandarnos un mail a goatrasgo@gmail.com y responderemos a tus inquietudes. Después de eso nuestro núcleo esta fundado en Noreña (Asturias).

¿Pero yo no vivo cerca de Noreña, ni en Asturias? No pasa nada, aquí queremos darte las herramientas para que encuentres gente con tus mismas aficiones. Hoy en día y gracias a las nuevas tecnologías podemos hacer una gran comunidad.

¿Yo ya tengo mi grupo de amigos con el que quedo para estas cosas? Mejor. Sois un grupo de amigos, jugáis, veis pelis, debatis sobre el tema.... participad en nuestro foro, haced reseñas de lo que os gusta y si queréis montar una quedada o un evento os ayudaremos en todo lo que podamos.

Nuestra idea es crear una comunidad activa y abierta de gente con aficiones afines, no una institución cerrada para unos pocos. Si te interesa formar parte de esta comunidad y compartes nuestra visión puedes decir tranquilo....
¡¡¡yo estoy con la Iniciativa G.O.A.T.!!!