lunes, 30 de marzo de 2015

Resumen de la Cometcon 15


Se puede decir que año a año la Cometcon se va superando a si misma y cada año es mas grande. Que os puedo contar... estuve el sábado por la tarde, y estaba lleno hasta la bandera, mas eventos, mas juegos, mas cosplay... De las cosas nuevas que encontramos ya hablaremos otro día, ahora os dejo con unas cuantas fotos, y ya sabéis, el año que viene mas.


PEÑA A TUTIPLEN



 AUDITORIO PETAO


 COSAS MOLONAS A TOPE






 PEÑA JUGANDO


ETHER WARS



VIDEOJUEGOS



PUNKAPOCALYPTIC



FLAMES OF WAR




COSPLAY



STAND DE RECLUTAMIENTO DEL IMPERIO



HASTA EL IMPERIO TIENE SUS PAPARAZZIS


Hasta la próxima...

viernes, 27 de marzo de 2015

Aliens: Guerra contra la Tierra

Hoy os traigo algo que me lleva hasta mi juventud, corrían los años noventa en los que yo no era mas que un chaval. Llevaba ahorrando bastante tiempo, aunque sin decidirme en que invertiría mi pequeña fortuna. En el pueblo había una tienda, La Tribuna, especializada en revistas y demas. Entre toda la amalgama de papel de los estantes sobresalia una imagen... de Alien nada menos. Como ya sabéis soy un gran fan y no me pude resistir a si que compre el comic y me dispuse a devorarlo. Pasado un tiempo compre el siguiente, y para cuando me quise dar cuenta dejaron de llevarlos a la tienda... ¡¡¡¡Maldicion!!!! No ha sido hasta hace bien poco que con esto de la era digital he podido terminar de leer este comic que ahora, os dejo aquí para vuestro disfrute.


Cuando salio este comic, que se continua de la segunda película, no había salido la tercera con lo que vereis cosas como que Newt esta viva y es adulta, pero es fácil de perdonar. A continuación os dejo el enlace con un RAR con los cuatro comics que completaban la serie.

Aliens Guerra contra la Tierra

En otra ocasión os mostrare mis otras dos pasiones, Conan el Bárbaro y los míticos CREEPY, hasta la próxima...

miércoles, 25 de marzo de 2015

Gameplay: Alien Isolation

 
Hoy os traigo un pequeño gameplay hecho por mi (Zombiekiller514) para enseñaros un poco como es este juego. Primero tengo que decir que soy un gran fan de la saga Alíen que para mi desgracia y la de todos los aficionados, nunca ha tenido una gran representacion en el mundo de los videojuegos. Si miramos atrás al anterior titulo de la saga, el inenarrable Alíen Colonial Marine, fue una enorme decepción (sobre todo para los que lo compramos el primer día) y uno de los juegos mas criticados del año.


Con Alíen Isolation nos olvidamos de intentar replicar lo visto en la película, Aliens El Regreso, para centrarnos mas en los orígenes. Una criatura de otro mundo, solos en el espacio, con el miedo a la muerte tras cada esquina, esa es la premisa de este maravilloso juego.

Graficamente es uno de los mejores juegos que puedes encontrar hoy en día, con unas iluminaciones que te harán flipar, y unos acabados brutales. Cabe destacar la ambientacion a maquinaria ochentera del juego, habiendo recreado perfectamente la estética de las películas. Por donde mas premios se esta llevando es por su banda sonora, que te mantendrá en tensión con el corazón en vilo.


En cuanto a su jugabilidad he de decir que los controles responden muy bien, pero el menú radial es un poco porculero, hubiera sido mejor un inventario normal. Quizá, y solo por capricho, hubiera hecho que se vieran los pies del personaje al mirar hacia abajo y de paso que dejara sombra, no tener sombra es muy raro. El único otro fallo que cabe mentar es la falta de expresividad facial de los personajes durante el juego, resumiendo, caras de pez.

Mi recomendación, si podéis, jugadlo... de noche y a oscuras.

martes, 24 de marzo de 2015

Cine: Tigra Hielo y Fuego


Esta película va para todos los aficionados a la Fantasía Heroica, tanto los mas veteranos (que segura la han visto) como para las nuevas generaciones (que espero que veáis). Frank Frazetta fue el dibujante encargado de esta gran película y a mi ver uno de los mejores dibujantes que a existido en la faz de la tierra.


Sinopsis
En el futuro, el mundo ha sufrido grandes cambios. Una edad de hielo amenaza al planeta. La humanidad se ha refugiado en los volcanes para enfrentarse al despiadado frío. Pero los glaciares que avanzan no son un fenómeno natural. Son el arma y la casa de Nekron, el Señor de Hielo, y de sus infrahumanos. Son enemigos del buen Rey Jarol, que vive en las tierras cálidas de los volcanes, en la fortaleza Fire Keep. El volcán y el glaciar, el fuego y el hielo, van camino del enfrentamiento. Sólo les separa una jungla ecuatorial y un llano dorado, los Barrier Marches... (FILMAFFINITY)

martes, 17 de marzo de 2015

Material para Aquelarre


Aquelarre es uno de mis juegos predilectos, y como tal que es os tengo preparado una selección de material gratuito para que podáis conocer el juego, como diversas herramientas muy útiles para los jugadores.

Empezamos con las Faq 1.1


Después hojas de creación de personaje varias, como las de creación de animal. ¿Alguna vez quisiste ficha para tu caballo o perro?


Una gran ayuda para el combate, las cartas resumen de combate, que ayudaran a los jugadores a elegir que ataques realizar con explicaciones fáciles de sus efectos.


Pecata Juvenalia, una partida preparada que en su día fue destinada a recaudar fondos para los afectados por el terremoto de Lorca. Actualmente es material gratuito.


Specus Vespertilionum, una partida autojugable en la que no necesitaras master. Es algo así como los libros de Elige tu Propia Aventura pero se necesita ficha para jugar y unos ligeros conocimientos de Aquelarre. Esta diseñada para que la gente interesada en Aquelarre pruebe un poco la mecánica y se empape un poco de la Península Ibérica que había por entonces. Como necesitáis una ficha para jugar, después os dejamos un archivo con un mogollón de personajes pregenerados para que podáis probarlo. La propia partida recomienda que se utilice a Lope Navarrete, pero creo que facilmente podréis encajar otro personaje en ella.


Por ultimo, y si os interesa, un enlace a la pagina de Aquelarre en Nosolorol


Con esto creo que tenéis para un rato largo de entretenimiento, y no olvidéis, compartid nuestros enlaces.


lunes, 16 de marzo de 2015

Critica: Interestelar



Como empezar a hablar sobre Interstelar... el día que vi el primer trailer fue como ver cualquier otro trailer, una película sobre el espacio. Después de haber visto Gravity que no pasaba, a mi ver, de estar bien hecha sin mas pretensión, no esperaba gran cosa. Pero después, poco a poco la gente me decía - Has visto Interestelar, tienes que verla... - y empecé a pensar que era otro truño de acción. Pero aun así, los comentarios continuaban. Simultaneamente yo me encontraba (y me encuentro) en un proyecto en el que trataba mucho con temas de física y viajes espaciales, y por fin, me decidí a verla.


Todo el mundo diría que es una película que habla sobre los viajes espaciales y enormes fuerzas del cosmos de las que solo somos capaces sobre teorizar, y yo les diría que se equivocan... es una película sobre nuestro futuro. Por mas que lo queramos, la tierra no va a ser eterna... tarde o temprano cambiara, se acabaran los recursos que abastecen a una inmensa cantidad de población, su campo magnético se invertirá, vendrán glaciaciones, épocas volcánicas, meteoritos, polución, guerras... el ser humano ha inventado miles de formas de acabar consigo mismo. Tarde o temprano tendremos que despertar y empezar a mirar hacia fuera, el espacio es inmenso, como inmensas son sus oportunidades. En este punto, me encanta la analogía que hacen con los granjeros:

El granjero, mira hacia su campo de trigo reseco por la falta de lluvias y piensa - Bueno, este año no va a ser, quizá el año que viene - pero no lo sera, si no haces algo por remediar la situación en la que estas, ¿piensas que va a mejorar sola?


Una vez pasado este tema tengo que entrar mas en temas de teorías sobre física. ¿Alguna vez has pensado en que irías a una clase sobre física cuántica, relatividad y relatividad especial de 169 minutos, y saldrías con la boca abierta de la emoción? Pues bien, eso es lo que consigue Interstelar, que esta basada en las teorías mas actuales que conocemos sobre el funcionamiento del universo. Es muy bonito el momento en el que explican lo que es un agujero de gusano, algo ampliamente conocido, pero con un dato que no tenias en cuenta porque te partiría un poco el cerebro.

En el apartado técnico, he de decir que la nave no me convence del todo, pero quizá sea porque soy muy tiquismiquis, pero donde me sorprendió fue con su... asistente robot. He de decir, que en el primer momento que lo vi dije - ¿Pero que puta mierda es eso? - y poco a poco, conforme avanzaba la película vi que me tenia que ir tragando mis palabras con patatas, acabando por ser uno de los personajes clave de la película.


La banda sonora de esta película esta hecha para emocionarte, simple y llanamente. Perfectamente adaptada al ritmo de la película, te hará mantener un grado de emoción que solo algunas BSOs han conseguido tener. Otra cosa que te consigue emocionar son los actores, basta decir que una gran actuación, sobre todo Mc Conaughey (Cooper). Quizá yo hubiera quitado a Matt Damon (si no sabias nada, si sale en la peli) que sin duda alguna como actor.... Prururuurururururffffffffff. Pero bueno, perdonable.

Como conclusión decir que sin duda alguna esta es la mejor película que he visto en muchisimo tiempo, a muchos niveles. Mi recomendación personal, vedla sin falta, no os dejara indiferentes.


Sinopsis:

Al ver que la vida en la Tierra está llegando a su fin, un grupo de exploradores liderados por el piloto Cooper (McConaughey) y la científica Amelia (Hathaway) se embarca en la que puede ser la misión más importante de la historia de la humanidad y emprenden un viaje más allá de nuestra galaxia en el que descubrirán si las estrellas pueden albergar el futuro de la raza humana. (FILMAFFINITY)

miércoles, 11 de marzo de 2015

Unreal Tournament: Pre Alpha


Aquí tenéis un gameplay de la pre alpha del nuevo Unreal Tournament. Basta decir que es un retorno a los orígenes de Unreal Tournament, pero con graficos actualizados, millones de horas de juego me esperan. Y para el que le interese... es gratis... y no digo la pre alpha, el juego completo es gratis, no free to play... GRATIS. El motor también es gratuito para desarrollar cosas para el, su nuevo sistema de negocios es dejar publicar a los usuarios contenido de pago, si superas los 3000 dolares de ganancias en un trimestre te cobran un 5%. Una apuesta arriesgada pero a mi ver perfectamente acorde con los tiempos que corren.

Si alguien esta interesado en morir... Zombiekiller514 y jugamos cuando queráis.


(Actualizado) Haz Click en el enlace y te llevara a la pagina para suscribirte a la pre alpha de Unreal Tournament. Una vez suscrito podrás descargar tanto el juego como el motor gráfico, que dicho de paso... es gratis publicar con el. Podrás hacer tus propios juegos y objetos para el juego, y venderlos. Epic solo te cobrara un 5% de lo recaudado si superas los 3000 euros en ventas al trimestre, una apuesta arriesgada de negocio pero mucho mas acorde con los tiempos que corren. Por cierto, con la vuelta de este juego... ¿alguien hablo de eSports?

Unreal Tournament

domingo, 8 de marzo de 2015

Gameplay: Zombie Army Trilogy

¡¡¡Estrenamos canal en Youtube!!!

Y para comenzar un pequeño gameplay protagonizado por mi, Zombiekiller514, en el que pateare unos cuantos culos de zombies nazis. El vídeo esta en Full HD, con el juego en calidad Ultra y jugado con un mando de Xbox360. La pantalla es el comienzo del Capitulo 1 jugando en solitario, mas que nada para ver las mejoras introducidas. Mi valoración del juego es: Sabes que lo quieres, renococelo y compralo...



viernes, 6 de marzo de 2015

Cine: Appleseed Alpha


He de reconocer que cuando iba ha ver esta película lo hacia simplemente por matar un rato libre, y me lleve una grata sorpresa. Si tenéis un rato libre dadle una oportunidad, no os dejara indiferentes.


Sinopsis:
Basada en el cómic del creador de Ghost in the Shell, cuenta el pasado de Deunan y Briareos en busca de la legendaria ciudad Olympus.

Revisión: The Possession



Como ya dije en su momento, The Possession es un juego divertido, pero la falta de claridad de las reglas hace que tanto su aprendizaje como la secuencia de turno sea un poco liante. Como viene a ser común, y después de darle vueltas a la cabeza, tengo en mente como serian unas reglas mas claras que además añadirían el modo cooperativo. Sin mas dilación, aquí tenéis:

1º- Cuando se monta el tablero se hará de forma aleatoria, incluso en su forma, respetando únicamente que el desván este en el piso de arriba y el sótano en el piso de abajo.

2º- Solo las habitaciones que tengan el dibujo de ventana contaran con ventana, no como antes que también contaban las laterales haciendo que todas tuvieran ventanas.

3º- Las puertas del sótano y del desván comienzan bloqueadas, y el resto se colocaran de forma aleatoria, unas bloqueadas y otras no. Solo se puede abrir o atrancar puertas con llave. Se puede utilizar una misma llave para, abrir una puerta atrancada, cruzarla, y volverla a atrancar, pero después se descartara.

4º- Los jugadores pueden atacar una vez por turno a los poseídos siendo esta una acción. Los poseídos pueden atacar una vez a los jugadores por turno, y una vez con cada miembro que tengan en el tablero.

5º- En el combate se pierde la doble dirección (¿Esto que es?), de esta manera uno ataca y otro defiende, no defiende y ataca a la vez.

6º- Cuando los jugadores entren en una sala solo podrán realizar una acción de las que marca en la casilla.

7º- Los jugadores pueden tener tres cartas activas frente a ellos (ninguna en la mano) una de cada tipo, Armas, Objetos, Pagina del Necronomicon. Estas tienen que ser visibles al resto de jugadores, si al buscar encuentras una carta que quieres tener, simplemente descarta la que tengas igual y equipate la nueva. Los objetos se pueden utilizar sobre compañeros, por ejemplo tener el botiquín y curar a un compañero, o el talismán y devolver a un poseído a la normalidad. Hay tres cartas en la baraja que no son de ningún tipo, son especiales, esas al ser especiales te las puedes quedar, pero igualmente tienen que estar a la vista.

8º- Solo los jugadores que tengan una pagina del necronomicon tendrán que tirar por posesión al principio del turno. Al comienzo del juego, y aleatoriamente, uno de los jugadores comienza con la carta del necronomicon sin numero, se la puede quedar aunque encuentre otra carta, le vale para reducir el valor de otra carta de pagina de necronomicon.

9º- Al comienzo de todos los turnos hay evento. Los jugadores podrán quitar fichas de rama del tablero teniendo estas 3 puntos de vida, como las puertas.

10º- Los poseídos pueden recuperar un miembro amputado si están en la misma casilla que el y en esta marca la acción de curarse, pero, no podrán hacer nada mas en el turno.

11º- LO MAS IMPORTANTE... El objetivo del juego es, que todos los jugadores VIVOS se reunan en un altar CADA UNO CON UNA PAGINA DEL NECRONIMICON he intenten quemarlas, solo uno podrá hacer la tirada y podrá reducir la dificultad por cada pagina que haya en el altar. Si el ritual falla, EL JUGADOR QUE LO INTENTO SE CONVIERTE AUTOMATICAMENTE EN POSEÍDO. Para los poseídos el juego sigue igual, tendrán que conseguir puntos hiriendo a los jugadores.

Valla tochaco, para el que no sepa de lo que va la movida, si le interesa, aquí están las Reglas Originales:



Por mi parte resta decir que en cuanto pueda, hago un vídeo con gameplay y lo cuelgo.

Actualizacion:

1º Los poseídos no pueden acabar su turno fuera del tablero.

2º Para que un poseído desatranque una puerta necesita 4 o mas corazones. Si saca 6 corazones rompe la puerta y esta queda abierta para siempre.

3º El efecto de los eventos a los jugadores elegidlo aleatoriamente, pa no putear siempre al mismo.

4º Para que los jugadores puedan hacer el ritual y quemar las paginas del necronomicon no puede haber ningún poseído en el altar en el que estén, a excepción de que solo quede un humano. Pobrecito.

5º Las cartas especiales, Robar, Descansar y Esconderse se utilizan automaticamente, no pudiendo guardarlas.

6º Los jugadores Poseidos NO tiran por quitarse la posesion al principio de turno. Las unicas maneras de que se quiten la posesion es que otro jugador en su misma habitacion utilice la carta del colgante sobre el, o que otro jugador con la carta de Robar le quite la Pagina del Necronomicon.



martes, 3 de marzo de 2015

Aquelarre, el juego de rol demoníaco medieval


Cualquiera de los veteranos que lean estas lineas conocerán Aquelarre, un juego ambientado en la Península Ibérica medieval y sus reinos. De todos es conocido que en la España del medievo estaba separada en varios reinos y dominada por la realeza, la iglesia, las plagas y las supersticiones. La brujería se practicaba de manera clandestina y la inquisición daba caza a estos herejes que practicaban pactos con demonios y seres sobrenaturales. Aquelarre nos transporta a una época oscura en la que los siervos de la luz y los seres de las tinieblas se mezclaban con la gente, obligandoles a formar parte de una guerra que no entendían.


En Aquelarre cada jugador toma el rol de un habitante de uno de estos reinos. Quizá en Aquelarre una de las cosas mas divertidas sea crear el personaje, porque aunque mayoritariamente puedes elegir mas o menos como quieres ser, al comenzar, tendrás que hacer la tirada que regirá en gran medida a tu personaje, la tirada sobre tu clase social, ser un plebeyo o pertenecer a la nobleza. A partir de hay podrás continuar con una creación de personaje de una manera normal, aunque si lo prefieres, en la nueva edición existe una versión de creación de personajes en la que podrás elegir todo lo que desees para ti. Personalmente me encantaba la versión aleatoria, se creaban personajes auténticamente épicos.


Aquelarre posee un sistema propio basado en el sistema D100 ampliamente utilizado en el que puedes encontrar reglas para cada situación. En este sentido, Aquelarre seguramente sea el juego de rol mas completo al que le puedas hechar mano. Además, en la ultima edición, se han clarificado muchas de las reglas vagamente explicadas en las anteriores ediciones puliendo todos sus fallos. Sobre todo encontraremos muchisimo mejor explicadas las reglas de combate, que antes eran un poco liosas.


En cuanto a ambientacion que os voy a decir, hay pocos juegos que estén tan bien ambientados como este. La época del juego esta fielmente representada y, sin duda alguna, a nivel histórico y de contexto cultural no encontraras nada parecido. Cuenta con decenas de expansiones, y una comunidad de jugadores enorme de la que sacar información de todo tipo. En su actual edición, hecha por Nosolorol, ya cuenta con cuatro expansiones y alguna campaña gratuita.


Poco mas me queda que decir  de este juego, a excepción de que si no lo has probado... ya estas tardando.

lunes, 2 de marzo de 2015

Plenulunio, el juego de rol de Luis Royo


La Tierra es el campo de batalla entre dos antiguos y poderosos bandos. La guerra que libran ha transformado Nueva York en un paisaje apocalíptico en el que la supervivencia del más fuerte se decide cada día. Los habitantes de la ciudad se han convertido en piezas de un juego complejo y peligroso que decidirá el futuro del ciclo cósmico actual. ¿Serás parte de ese juego o te rebelarás contra el destino que hay preparado para ti?



Con esta premisa Nosolorol nos pone en la piel de un superviviente en medio de una guerra entre dos razas de seres celestiales sin saber que papel juega la humanidad en esta guerra. Hay que añadir que esta basado en el universo de Malefic Time creado por Luis Royo, lo cual es muy importante.


El sistema de juego se basa en tiradas enfrentadas con dados de seis, algo parecido a Vampiro pero con dados de seis. Una de las cosas curiosas que encontramos es el sistema de habilidades, y es que practicamente un muy pocos datos, describimos todo lo conocido por el personaje. Es similar al sistema de Hitos, en el que las habilidades son genéricas pero tu marcas, por así decirlo, tu especialidad o manera de comportarse, ejemplo:


Este sistema hace mucho énfasis en la historia de los jugadores, en la interpretación y en la narración del juego. Quizá a la hora del combate sea uno de los momentos en los que este sistema queda un poco flojo, pero como ya he dicho, solo un poco.

Pero a lo que vamos, en este juego la parte mas importante y seguramente la que te haga comprartelo a ciegas es el Artwork de Luis Royo. Tratar de describirlo con palabras seria absurdo, a si que aquí os dejo algunas imagenes.







Como podéis comprobar este juego no pasara a la historia como el juego con las mejores reglas del mundo, pero en cuestión de ambientacion y Artwork se lleva la palma. Y por ultimo, si ha estas alturas no sabes quien es Luis Royo, haztelo mirar...