miércoles, 31 de diciembre de 2014

Notas de Fin de Año y Bienvenida del Nuevo Año

Este a sido un buen año, para empezar con la creación Iniciativa GOAT, montando un grupo de colegas y probando juegos de todo tipo. A si que para finalizar el año, por que no unos de juegos de los que os gustan, Free!!!


NAC La Segunda Guerra Mundial

Se trata de un juego Prin&Play remasterizado por Wargames.iespana de un juego de la maravillosa editorial NAC que hacia grandes juegos de estrategia y que por desgracia ahora solo se pueden conseguir de esta manera. El juego tiene unas reglas bastante ligeras como para considerarlo un juego introductorio en la gran estrategia, yo por mi parte estoy decidido a probarlo. Remasterizado por Ximocm


Excalibur

Otro de los grandes de NAC, remasterizado por Wargames.iespana del que gracias a Crom, soy una de las pocas personas que aun lo tienen original y comprado por 1250 pesetas... casi na. En este caso encarnaremos a unos héroes que deberán realizar misiones para el Rey Arturo en un tablero modular, con este echareis horas, creedme. Remasterizado por Ximocm


Ficha de Fallout

Harto de esperar un juego de rol oficial sobre Fallout un servidor se puso manos a la obra con este proyecto. Esta ficha es compatible con las guias oficiales de Fallout 3 y Fallout New Vegas, a si que si posees una copia de alguna de estas guias estas de suerte, tengo una ficha para ti. En otra entrada os diré como rellenar la ficha y como jugarlo, pero por lo pronto con esto esta bien. Realizado por Zombiekiller514

Por ultimo, lamento tener que cerrar el bloque de noticias pero con la entrada en vigor de la nueva Ley de Propiedad Intelectual se podía considerar el blog un "Agregador de Noticias". Por lo demás dentro de poco tendremos el placer de probar Las Leyendas de Andor, que ahora están en mi posesión, con lo que prometo una reseña del juego cuando lo probemos. Con esto finalizamos el año...

De parte de la Iniciativa GOAT y de Saruman... ¡¡¡Feliz Año 2015!!!


miércoles, 24 de diciembre de 2014

¡¡¡Feliz Navidad!!!

Aprovecho para felicitaros a todos estas fiestas e intentar sonsacaros una sonrisa con un grupo de imagenes sobre nuestros temas favoritos en plan navideño...







¡¡¡¡Os deseo a todos una Feliz Navidad!!!!!

martes, 23 de diciembre de 2014

Un pequeño regalo Pre-Navidad, Cthulhu D100


Cthulhu D100 es editado por Three Fourteen Games siendo de libre y gratuita distribución. El manual se basa en el conocido como GORE Sistem o como lo conoce la mayoría de la gente Sistema D100 de toda la vida. Three Fourteen Games a querido hacer accesible este juego basado en los Mitos de Cthulhu dado que Chaosium hace mucho (muchisimo) que no edita nada de Basic Role Playing (el sistema de La Llamada de Cthulhu) en nuestro idioma. De esta manera acogiendose al GORE Sistem que es Open License Game pueden editar un juego del que no solo ellos pueden publicar expansiones, sino también los aficionados.

Cuando uno comienza a leerlo encuentra que esta muy bien estructurado con explicaciones claras y concisas. Además, al basarse en un sistema tan ampliamente conocido la mayoría de los Masters y jugadores se encontraran muy cómodos con este manual. Para los nuevos jugadores, mi recomendación es que lo juguéis. Os encontrareis un manual de fácil asimilación y muy completo para la cantidad de paginas que posee que harán mas llevaderas vuestras primeras partidas.

Por otro lado, la estrategia de Three Fourteen Games es regalarnos el manual básico y vender expansiones y campañas. ¿Es eso malo? En absoluto, no solo los precios de las campañas y expansiones es justo (apenas unos eurillos) sino que ofrecen algunas de partidas gratuitas y otras en las que la recaudación va a beneficencia. En mi opinión, Three Fourteen Games no son una editorial al uso, sino mas bien un grupo de aficionados al rol que quieren hacer accesible a todos sus grandes aficiones, los Mitos de Cthulhu y los juegos de rol, así que cuentan con mi apoyo.

Ahora y para su distribución os dejo un enlace con su manual y algunas campañas.




Espero que os haya sido de ayuda y que os guste, para mas información os dejo el enlace a la pagina de Three Fourteen Games y a la tienda en la que también publican sus juegos, Nosolorol.





lunes, 22 de diciembre de 2014

Sabado de Juegos

Una ves mas, los astros se alinearon dando pie a una noche cargada de juegos y partidas. Para comenzar la velada escogimos un juego ligero...



Un juego gracioso, divertido, rápido y con unas reglas ágiles. La partida fue mas o menos igualada (y digo mas o menos) con ciertos piques y bloqueos, pero arronchando y poco a poco uno de los jugadores se impuso a los demás sin que nos diéramos cuenta. Si tengo algo que alegar es... que por muchos elfos con dragón que halla, el dragón no vuela. Victoria para Jalash 

El siguiente juego a viciar tenia mejor argumento y mayor complejidad...


Tengo que reconocer que este juego me dejo una buenisima impresión, pero le vi cierta descompensacion. Ciertos ejercitos comienzan mejor situados y con mas tropas que el resto, con lo que parten con ventaja en el juego. En esta partida la casa de los Lannister se impuso de sobremanera y gano con una ventaja abismal. Victoria para Zombiekiller (un servidor)

Y para finiquitar la velada jugamos a un juego de cartas con temática zombie...



He de decir que este juego tiene mucho potencial, pero con unas reglas confusas y un pelin mal explicadas fue una partida un poco caótica. Un así el juego  se deja disfrutar, aunque estaré pendiente de revisiones del juego, y sobretodo de ver si alguien a hecho un modo cooperativo. En este caso la victoria fue para Bull, pero he de hacer mención especial de Gelos por querer morir para ser jugador zombie. Bull... sobreviviste a tres jugadores zombie, well done...

Y así con la tontería se nos hicieron las cinco de la mañana... así que ya sabéis, hasta la próxima.

miércoles, 17 de diciembre de 2014

¿Que ocurriria si los nazis hubieran ganado la Segunda Guerra Mundial?


Wolfenstein nos traslada a un distopico mundo en el que los nazis han conseguido una tecnología muy superior a la Aliada y han ganado la guerra. Robots, drones, soldados mejorados, armaduras de combate y nuevos vehículos de guerra forman parte del arsenal del ejercito alemán. Nueva York a sido arrasada por el fuego nuclear, provocando la retirada de Estados Unidos del conflicto para después ser anexionada al Tercer Reich sin oposición. Solo en el sur de África y algunos países asiáticos continua el conflicto.

Nuestro protagonista, William B.J. Blazkowicz, es un soldado americano del OSA (Organización de Acciones Secretas) que lleva desde el comienzo de la guerra luchando contra los nazis y desbaratando sus planes. A luchado contra todo tipo de engendros creados por el Reich y en especial su enemigo el General Calavera. Criaturas mecánicas, mutantes, muertos vivientes, seres sobrenaturales de otra dimensión y miles de soldados de elite alemanes han sido víctimas de nuestro héroe, pero esta vez todo esta perdido...


Durante una misión nuestro héroe es herido de gravedad quedando en un estado practicamente de vegetal y siendo ingresado en un manicomio. Durante el tiempo que este se encuentra hospitalizado los nazis consolidan su poder en el mundo sofocando con dureza cualquier tipo de rebelión. Para cuando Blazkowicz se recupera corre el año 1960 y el mundo a no es como era, pero aun así... esta dispuesto a luchar...

Wolfenstein es un First Person Shooter centrado en dar una experiencia inolvidable de juego para Un Solo Jugador, con lo cual ya habras adivinado que, no posee Multijugador. Hay quienes piensan que ofrecer jugar un shooter sin multijugador es una locura y a esas personas yo les digo... jugad a Wolfenstein New Order.

La historia, los escenarios, los personajes, los diálogos, todo esta hecho con tal esmero que consigue transportar al jugador a esta distopia de una manera creíble. Los personajes tienen gran profundidad consiguiendo empatizar con el jugador, los escenarios están altamente elaborados y llenos de detalles consiguiendo que el jugador "entre" de lleno en este mundo alternativo.


Pero bueno, esto es un shooter, y nuestro protagonista tiene que ser un tipo duro, no solo duro, sino que tiene que ser el Hiper Mega Destructor Justiciero del Averno que haría temblar de miedo las nalgas de Schwarzenegger... si y no. B.J. es un veterano de guerra, un tipo grande y duro experto en el manejo de todo tipo de armas, capaz de mirar a la cara de la muerte y escupirle en un ojo... pero en este juego han conseguido hacerlo, humano. Se cabrea, ríe, llora, grita, empatiza con el espectador e incluso ama (con una ligera dosis de sexo), cosa que no se suele ver en los protagonistas de los juegos.


En el apartado de jugabilidad puedo decir que esta es impecable, movimientos fluidos, comandos intuitivos y un control completo y constante. Quizá, lo mejor el estilo de este juego sea el como se adapta a tu manera de jugar. Si quieres ser un aniquilador he ir a saco, puedes, si quieres jugarlo en modo sigilo, puedes, si eres de los que le gusta explorar en busca de secretos y otras cosas, puedes. Los mapas son lo bastante grandes y versátiles como para ofrecerte varias maneras de superar el nivel.

En cuestión de graficos, que decir salvo que es excelente, quizá otros juegos cuenten con mas graficos (como puede ser Alien Isolation), pero este juego esta tan cuidado en su acabado que eso no importa. Los acabados son tan buenos y los escenarios tan ricos que pocos juegos llegan a este nivel de inmersión.

Personalmente, puedo decir que se que el juego es una maravilla, no por lo que me gusta, sino por que nada mas pasármelo, volví a empezar. Por ultimo y como opinión personal si no has jugado este juego... ya estas tardando.


jueves, 11 de diciembre de 2014

Paperminis para la Llamada de Cthulhu

Como veterano master de la Llamada del Cthulhu a habido veces que para explicar una situación, la colocación de los personajes, donde están las criaturas o como son. No todos los jugadores son buenos imaginandose la situación en la que están, sobre todo los principiantes. Normalmente los masters de los juegos recurrimos al truco de folio en blanco, un croquis y a utilizar borradores y dados como marcadores de los jugadores.

Un buen día, navegando por la red, encontré maravillosas miniaturas para la Llamada de Cthulhu que enseñarían de una manera mas física los horrores de los Mitos a los jugadores. Me decidí, y las pedí, cinco criaturas deformes provenientes de la oscuridad del espacio. Al llegar aquí me dispuse rápidamente a pintarlas, y mientras lo hacia me di cuenta de la realidad. Si quería tener miniaturas para el juego tendría que hacer un desembolso importante, aun así, no conseguiría muchas, y tendría que pillar miniaturas para mis jugadores (o obligarles mediante tortura a que se compraran unas). Asi que ahora esas miniaturas adornan una bonita estanteria.

Obtención de miniaturas... desestimado.

Otro maravilloso día, y tambien navegando por la red, encontré aquellas antiguas miniaturas recortables de cartón que se utilizaban para D&D (Dungeons and Dragons, para los neofitos) y recordé... En la Tercera Edición de la Llamada de Cthulhu había unas miniaturas de papel, que básicamente eran sombras, para utilizar. Si uno mis conocimientos de Photoshop e imagenes de criaturas de los Mitos podría hacer unas Paperminis que me ayudaran en mis partidas y las hicieran mas vistosas -me dige a mi mismo-, manos a la obra.

Paperminis... Under Construction

Y así me puse, como un sectario poseído, recopilando imagenes, escalándolas y metiéndolas en unos PDF muy bonitos. Después baje a mi copisteria habitual, imprimí las imagenes en color y cartulina blanca, pase por el chino (Todo a 100 para los de mi época) y compre unas pincitas para utilizarlas como peanas... Siguiente parada, recortar y ensamblar... Juzgad vosotros mismos...




Y este es el resultado que dan en una partida:



Vale... decidlo... acabe haciendo tableros y puertas (y muebles, estoy fatal)... Pero decidlo... ¿Queda bien o no? Son económicas, funcionales y quedan muy bien.

Mission Accomplished...

Ya que has aguantado mis desvaríos te diré una cosa, si las quieres son tuyas... aquí te dejo el enlace del PDF que hice, preparadito para imprimir.


Espero que os resulte útil y haga de vuestras partidas una experiencia inolvidable. Y estaos atentos, puede que haga mas, incluso puede que acepte peticiones. Hasta la próxima...

sábado, 6 de diciembre de 2014

Cultos Innombrables

Con el Black Friday también aproveché para hacerme con la copia digital de este utópico juego 100% recomendado para los conocedores de los Mitos...


Cultos Innombrables es un juego que nos permite ver la otra cara de la moneda. Estamos acostumbrados a enfrentarnos a los horrores de los Mitos y a sus sectarios, pero... ¿y si los jugadores fueran los sectarios? Con este planteamiento, Cultos Innombrables nos pone en la piel de adeptos y seguidores de los Mitos y sus dioses, algunos en busca de conocimiento, otros buscan poder, otros venganza.

Nuestros jugadores habrán entrado en contacto con los Mitos siendo encandilados por sus poderes, por los cuales ahora se sienten atraídos de una manera inconcebible. Estos bien por iniciativa propia o bien por obligación deberán reunir objetos de poder, invocar criaturas y poco a poco poner nuestro mundo mas cerca de las garras de los Primigenios.

 
Cuando comenzamos a crear a nuestro adepto nos encontramos con una cosa que, al menos a mi, me gusta, la ficha es simple y funcional. Ojo, no digo pobre, sino todo lo contrario. La ficha es fácil de entender, de buscar en ella sin sobre cargarla de datos numéricos ni cosas que no vengan a cuento. Además, gracias al sistema de Hitos la personalización de los personajes es increíble.


El sistema de Hitos no tiene habilidades prefijadas, sino que esta abierto a la descripción de lo que es y lo que sabe nuestro personaje. Para haceros a la idea, imaginaros a un tipo grande, matón de un bar, no sabe Kung fu, pero tiene la habilidad de Patear Culos a muy alto nivel. Al igual que las habilidades, los atributos principales han de ser descritos, dándole un toque mas de personalidad a nuestro personaje. Alguien con Reflejos 6 (Perfecta coordinación) podría hacer malavares con fuego, alguien con Fortaleza 1 (Debilucho) perdería en una pelea con un niño.

Las reglas, por su parte, son lo que tienen que ser, sin complicaciones ni cosas raras. Pero sin duda si algo enamora de este juego es su Artwork:

 
El trabajo en cuanto al diseño artístico roza lo sublime, un gran trabajo por parte de Borja Pintado, Marga F. Donaire y la portada de Javier Charro, que me hizo decir... Shut up and take my money...

Si hay alguna pega que poner a este juego... que no lo es... es que los personajes son perecederos. Tarde o temprano los personajes perderán la cordura o peor aun... se convertirán en criaturas de los Mitos.

Si queréis mi recomendación.... no solo un gran juego, sino que da la vuelta a la tortilla de manera que los jugadores mas veteranos lo disfrutaran en grande, y para los nuevos, su sistema de reglas os va personalizará vuestras partidas a mas no poder...

Por lo demás, el día que juguemos una partida pasare una transcripción al blog, o puede que incluso un vídeo.

Ia, ia, Cthulhu fhtagn...

domingo, 30 de noviembre de 2014

Pequeños Detectives de Monstruos

Aprovechando el Black Friday he tenido ocasión de hacerme con un juego de rol muy interesante, este no va dirigido a adultos sino a los pequeños de la casa.


Este juego, enfocado para niños de 3 años en adelante, tiene como objetivo captura a un monstruo que no para de hacer trastadas en la casa de un niño. Para conseguirlo nuestros detectives tendrán que descubrir de que monstruo se trata buscando pistas. Ropa desordenada, toallas llenas de babas, cristales empañados, son algunas de las pistas inconfundibles que dejan los monstruos. Una vez se sabe que monstruo es el que esta revolviendo la casa hay descubrir de que manera atraparlo y tened cuidado que a veces los monstruos pueden morder.

El equipo de detectives esta formado por los detectives novatos (los peques de la casa) y un detective veterano (el adulto que controle el juego). Como ayuda tendrán a su disposición diversos objetos que les ayudaran a descubrir y capturar a los monstruos. Los Caramelos Antiverrugas o la Detectilinterna son algunas de las múltiples herramientas capaces de detectar y neutralizar la actividad de los monstruos.


No todos los monstruos son malos, también los hay que están tristes e incluso algunos son buenos, como los Gamusinos. Además los detectives tendrán que realizar pruebas para ganar medallas y premios a lo largo de la investigación.

Este reglamento se puede jugar de dos maneras:

- La manera clásica, en la que los pequeños tendrán que crearse un investigador (hacerse una ficha) jugando sentados en una mesa y comiendo ganchitos. Para jugar de esta manera mi recomendación es que sean niños de 6 años en adelante.

- El rol en vivo, planteado como una gincana en la que los niños tendrán que recorrer la casa realizando pruebas y ganando premios. Esta manera esta mas enfocada a los mas pequeños, que son los mas inquietos.


Este juego es un juego de equipo con lo que jugando, se fomenta el compañerismo y el trabajo en equipo. Además aprenden a afrontar los miedos de mejor manera, sin contar lo bien que lo pasan jugando  comiendo galletas. En calidad de acabado he de decir que las ilustraciones son maravillosas y los niños adoran el estilo de dibujo, sin contar que ahora le podréis enseñar a vuestros hijos lo que es un Gamusino.

Si tubería que recomendar este juego a alguien se lo recomendaría primero a los padres roleros que quieren enseñarles la afición a sus hijos, y después a educadoras porque ofrece muchas y variadas actividades de trabajo en equipo para los peques.

Y con esto me despido.... próxima entrada, Cultos Innombrables.

lunes, 24 de noviembre de 2014

Noche de juegos: Spartacus, Space Hulk Death Angel y Battlestar Galactica

Este fin de semana tuvimos una pequeña quedada para jugar a juegos de mesa en la que participamos cuatro jugadores. Los elegidos Spartacus, Space Hulk Death Angel y Galactica. Una vez preparados ganchitos y otros refrigerios nos pusimos de lleno en la faena, el elegido, Spartacus.

He de decir que cuando vi el tablero pensé que seria un juego no mas halla de la lucha entre gladiadores, e confesar que me alivio equivocarme. Es cierto que hay combates en la arena... pero no es lo importante del juego. En el juego cada jugador controla un Dominius, el dueño de los gladiadores. El objetivo de los Dominius es el de conseguir la mayor reputación posible, ganando el primero que alcance 12 de reputación. Eso si, un Dominius puede tramar planes y conspirar para derrocar a otro Domimius arrebatandole la reputación, y esa es la parte mas importante de el juego, el bien logrado puteo entre jugadores. Caben destacar las mecánicas de Mercado, las Intrigas y la lucha en la Arena.

El mercado es, básicamente, una subasta de esclavos, gladiadores, armas y armaduras. Y si, es exactamente eso, una subasta, cada jugador esconde en su mano tanto oro como quiera pujar por lo que sea, el que mas ponga se lo lleva.


Hay una fase de intrigas, que es importante, pero lo importante es que la mayoría de ellas son como por así decirlo, instantáneas. Eso es, en cualquier momento del juego, y hay esta el kit de la cuestión. Dos gladiadores van a luchar y apuestas por el mas débil, estarías loco... si no fuera porque has envenenado al gladiador mas fuerte...

La lucha en la Arena. Simple, si... efectiva, también. Por así decirlo, es un sistema en el que un gladiador tiene un numero de dados y cada vez que es herido pierde dados. Se puede modificar con armas y armaduras dándole, además de dados, habilidades especiales. De esta manera es fácil ver que gladiador es mas fuerte.

Por ultimo nombrar como punto fuerte, a mi ver, es que aunque hay un turno definido los jugadores pueden interactuar entre ellos en cualquier momento.

Space Hulk Death Angel

En este caso no diré mas que un grupo de aguerridos Marines Espaciales se adentro hasta lo mas profundo de una instalación abandonada de la mano del Imperio e infestada de Genestealers. Recorrieron sus salas purificando a toda criatura impía con fuego y metal hasta que no hubo mas sonido que sus propias voces gritando alabanzas al Emperador.

Battlestar Galactica: El juego de mesa.


Con este e de decir que.... nunca había ganado como humano. Eso si, he de avisar que encontramos un "truquillo" para dar acciones gratuitas a los demás jugadores en tu turno. Viendo el estado de la partida, en la que solo nos quedaban 3 puntos de población (muy poquitos) sin ese "truquillo" no creo que lo hubiéramos conseguido.


Para los que no lo habéis probado es 100% recomendable. Quizá la primera partida se os haga un poco cuesta arriba, pero en el momento que le pilláis el juego es altamente gratificante. Y aderezado con la presencia del Cylon (vamos, El traidor del grupo) se dan situaciones muy graciosas.

Por lo demas, me reservo el truquillo para debatirlo en el foro....

viernes, 21 de noviembre de 2014

Space Hulk: Death Angel (Reseña)

     Muchos de vosotros recodáis Space Hulk como un gran juego de vuestra infancia, aquel en el que un grupo de Marines Espaciales recorrían estaciones espaciales llenas de Genestilers sedientos de sangre. Pues bien, Space Hulk: Death Angel nos vuelve a transportar a ese oscuro mundo en que lo único que te separa de una muerte segura es tu bolter de asalto. Pero esta vez no sera con un tablero y miniaturas, sino con cartas.



     En Space Hulk: Death Angel cada jugador escogerá uno (o varios) equipos de Marines Espaciales con diferentes tipos de habilidades que vienen explicadas en cada carta. Todo el escuadrón tendrá que recorrer angostos pasillos y desoladas estancias superando retos para poder seguir avanzando hasta superar el objetivo final, o encontrar la muerte mas absoluta. Mientras los jugadores avanzan serán rodeados por los Genestilers, una raza alienigena (los Tiranidos), que intentara acabar con ellos. Los Marines Espaciales podrán realizar una de las siguientes acciones por turno para defenderse de las oleadas de enemigos.

     - Atacar: No hay mucho que explicar, con esta acción los marines repartirán plomo caliente entre sus enemigos. Pero ojo, hay equipos de marines que son mejores atacando que otros, y algunos equipos de marines son capaces de causar autentica devastación entre los enemigos.

     - Apoyo: Esta es una acción especial que como norma general permite ayudar a tus compañeros en el campo de batalla. Hay equipos que pueden bloquear completamente a los enemigos o incluso destruirlos antes de que aparezcan.

     - Movimiento y Activación: En principio esta acción permite mover a tus marines en a lo largo de la formación. Además permite Activar acciones especiales que se pueden realizar en algunas cartas de terreno, como la Chimenea de Esporas que puede ser retirada de el tablero.



     Hay que llevar cuidado con que acción se realiza por turno y compenetrarse con los compañeros porque no se podrá realizar una acción que has realizado el turno anterior, por lo que ya sabes, si un turno atacaste al siguiente solo podrás usar Apoyo o Movimiento y Activación. En la mecánica del juego cabe destacar la aleatoriedad de las misiones y escenarios que, sin llegar a ser infinitas, las combinaciones de escenarios sumadas a los diferentes tipos de marines harán que sea difícil jugar dos partidas iguales.

     Por lo demás, la calidad de las cartas es superior teniendo estas un gran detalle y una gran resistencia. También hay que contar el precio, 20 euros la caja básica que además en ningún momento se queda corta. Y si quieres mas posee cuatro expansiones, dos de 6 euros y dos de 12 euros con las que harás que el juego sea incombustible.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Iniciativa G.O.A.T.

¡¡¡Bienvenidos a la creación de la iniciativa G.O.A.T.!!!
(Grupo de Ocio Alternativo Trasgo)


¿Que es G.O.A.T.? Somos un grupo de gente aficionados a Juegos de Rol, Wargames, Juegos de Mesa, Cartas, Videojuegos, Películas, Comics, Manga...... en fin, al ocio alternativo.

¿Para que sirve esta iniciativa? Para encontrar gente afín a tus aficiones y tus gustos, hacer quedadas para diversos tipos de juegos, debatir sobre películas, comics, manga y estar enterado de las novedades del mundillo.

¿Que objetivo tiene? Crear una comunidad activa con gente que comparte nuestros gustos y aficiones, para acabar realizando eventos relacionados con ellas.

¿Blog/Foro? Si.... Nuestro Blog tiene Foro. El objetivo de esto es utilizar el Blog a modo de portada, para los anuncios de eventos, reseñas de juegos y criticas de varios tipos. El Foro es útil para que los usuarios se comuniquen entre ellos. Buscar jugadores o contendientes y hablar sobre nuestras aficiones e inquietudes.

¿Como puedo participar? Puedes participar a varios niveles. El primero de todos es visitando el Blog, con ese simple hecho ya nos estas ayudando. Si te animas también puedes registrarte en nuestro foro para conocernos y compartir tus conocimientos en la materia. Otra gran manera de participar es haciendo una entrada para el Blog. Prueba un juego, ve una peli, ve a un evento, haz una reseña, unas fotos y lo colgaremos a tu nombre. Y la ultima manera de ayudarnos es participar en nuestras quedadas y eventos, convirtiéndote en un miembro inestimable de nuestra sociedad.

¿Como encontrarnos? Para empezar en este Blog/Foro. Si tienes alguna pregunta o duda siempre puedes mandarnos un mail a goatrasgo@gmail.com y responderemos a tus inquietudes. Después de eso nuestro núcleo esta fundado en Noreña (Asturias).

¿Pero yo no vivo cerca de Noreña, ni en Asturias? No pasa nada, aquí queremos darte las herramientas para que encuentres gente con tus mismas aficiones. Hoy en día y gracias a las nuevas tecnologías podemos hacer una gran comunidad.

¿Yo ya tengo mi grupo de amigos con el que quedo para estas cosas? Mejor. Sois un grupo de amigos, jugáis, veis pelis, debatis sobre el tema.... participad en nuestro foro, haced reseñas de lo que os gusta y si queréis montar una quedada o un evento os ayudaremos en todo lo que podamos.

Nuestra idea es crear una comunidad activa y abierta de gente con aficiones afines, no una institución cerrada para unos pocos. Si te interesa formar parte de esta comunidad y compartes nuestra visión puedes decir tranquilo....
¡¡¡yo estoy con la Iniciativa G.O.A.T.!!!