miércoles, 31 de diciembre de 2014

Notas de Fin de Año y Bienvenida del Nuevo Año

Este a sido un buen año, para empezar con la creación Iniciativa GOAT, montando un grupo de colegas y probando juegos de todo tipo. A si que para finalizar el año, por que no unos de juegos de los que os gustan, Free!!!


NAC La Segunda Guerra Mundial

Se trata de un juego Prin&Play remasterizado por Wargames.iespana de un juego de la maravillosa editorial NAC que hacia grandes juegos de estrategia y que por desgracia ahora solo se pueden conseguir de esta manera. El juego tiene unas reglas bastante ligeras como para considerarlo un juego introductorio en la gran estrategia, yo por mi parte estoy decidido a probarlo. Remasterizado por Ximocm


Excalibur

Otro de los grandes de NAC, remasterizado por Wargames.iespana del que gracias a Crom, soy una de las pocas personas que aun lo tienen original y comprado por 1250 pesetas... casi na. En este caso encarnaremos a unos héroes que deberán realizar misiones para el Rey Arturo en un tablero modular, con este echareis horas, creedme. Remasterizado por Ximocm


Ficha de Fallout

Harto de esperar un juego de rol oficial sobre Fallout un servidor se puso manos a la obra con este proyecto. Esta ficha es compatible con las guias oficiales de Fallout 3 y Fallout New Vegas, a si que si posees una copia de alguna de estas guias estas de suerte, tengo una ficha para ti. En otra entrada os diré como rellenar la ficha y como jugarlo, pero por lo pronto con esto esta bien. Realizado por Zombiekiller514

Por ultimo, lamento tener que cerrar el bloque de noticias pero con la entrada en vigor de la nueva Ley de Propiedad Intelectual se podía considerar el blog un "Agregador de Noticias". Por lo demás dentro de poco tendremos el placer de probar Las Leyendas de Andor, que ahora están en mi posesión, con lo que prometo una reseña del juego cuando lo probemos. Con esto finalizamos el año...

De parte de la Iniciativa GOAT y de Saruman... ¡¡¡Feliz Año 2015!!!


miércoles, 24 de diciembre de 2014

¡¡¡Feliz Navidad!!!

Aprovecho para felicitaros a todos estas fiestas e intentar sonsacaros una sonrisa con un grupo de imagenes sobre nuestros temas favoritos en plan navideño...







¡¡¡¡Os deseo a todos una Feliz Navidad!!!!!

martes, 23 de diciembre de 2014

Un pequeño regalo Pre-Navidad, Cthulhu D100


Cthulhu D100 es editado por Three Fourteen Games siendo de libre y gratuita distribución. El manual se basa en el conocido como GORE Sistem o como lo conoce la mayoría de la gente Sistema D100 de toda la vida. Three Fourteen Games a querido hacer accesible este juego basado en los Mitos de Cthulhu dado que Chaosium hace mucho (muchisimo) que no edita nada de Basic Role Playing (el sistema de La Llamada de Cthulhu) en nuestro idioma. De esta manera acogiendose al GORE Sistem que es Open License Game pueden editar un juego del que no solo ellos pueden publicar expansiones, sino también los aficionados.

Cuando uno comienza a leerlo encuentra que esta muy bien estructurado con explicaciones claras y concisas. Además, al basarse en un sistema tan ampliamente conocido la mayoría de los Masters y jugadores se encontraran muy cómodos con este manual. Para los nuevos jugadores, mi recomendación es que lo juguéis. Os encontrareis un manual de fácil asimilación y muy completo para la cantidad de paginas que posee que harán mas llevaderas vuestras primeras partidas.

Por otro lado, la estrategia de Three Fourteen Games es regalarnos el manual básico y vender expansiones y campañas. ¿Es eso malo? En absoluto, no solo los precios de las campañas y expansiones es justo (apenas unos eurillos) sino que ofrecen algunas de partidas gratuitas y otras en las que la recaudación va a beneficencia. En mi opinión, Three Fourteen Games no son una editorial al uso, sino mas bien un grupo de aficionados al rol que quieren hacer accesible a todos sus grandes aficiones, los Mitos de Cthulhu y los juegos de rol, así que cuentan con mi apoyo.

Ahora y para su distribución os dejo un enlace con su manual y algunas campañas.




Espero que os haya sido de ayuda y que os guste, para mas información os dejo el enlace a la pagina de Three Fourteen Games y a la tienda en la que también publican sus juegos, Nosolorol.





lunes, 22 de diciembre de 2014

Sabado de Juegos

Una ves mas, los astros se alinearon dando pie a una noche cargada de juegos y partidas. Para comenzar la velada escogimos un juego ligero...



Un juego gracioso, divertido, rápido y con unas reglas ágiles. La partida fue mas o menos igualada (y digo mas o menos) con ciertos piques y bloqueos, pero arronchando y poco a poco uno de los jugadores se impuso a los demás sin que nos diéramos cuenta. Si tengo algo que alegar es... que por muchos elfos con dragón que halla, el dragón no vuela. Victoria para Jalash 

El siguiente juego a viciar tenia mejor argumento y mayor complejidad...


Tengo que reconocer que este juego me dejo una buenisima impresión, pero le vi cierta descompensacion. Ciertos ejercitos comienzan mejor situados y con mas tropas que el resto, con lo que parten con ventaja en el juego. En esta partida la casa de los Lannister se impuso de sobremanera y gano con una ventaja abismal. Victoria para Zombiekiller (un servidor)

Y para finiquitar la velada jugamos a un juego de cartas con temática zombie...



He de decir que este juego tiene mucho potencial, pero con unas reglas confusas y un pelin mal explicadas fue una partida un poco caótica. Un así el juego  se deja disfrutar, aunque estaré pendiente de revisiones del juego, y sobretodo de ver si alguien a hecho un modo cooperativo. En este caso la victoria fue para Bull, pero he de hacer mención especial de Gelos por querer morir para ser jugador zombie. Bull... sobreviviste a tres jugadores zombie, well done...

Y así con la tontería se nos hicieron las cinco de la mañana... así que ya sabéis, hasta la próxima.

miércoles, 17 de diciembre de 2014

¿Que ocurriria si los nazis hubieran ganado la Segunda Guerra Mundial?


Wolfenstein nos traslada a un distopico mundo en el que los nazis han conseguido una tecnología muy superior a la Aliada y han ganado la guerra. Robots, drones, soldados mejorados, armaduras de combate y nuevos vehículos de guerra forman parte del arsenal del ejercito alemán. Nueva York a sido arrasada por el fuego nuclear, provocando la retirada de Estados Unidos del conflicto para después ser anexionada al Tercer Reich sin oposición. Solo en el sur de África y algunos países asiáticos continua el conflicto.

Nuestro protagonista, William B.J. Blazkowicz, es un soldado americano del OSA (Organización de Acciones Secretas) que lleva desde el comienzo de la guerra luchando contra los nazis y desbaratando sus planes. A luchado contra todo tipo de engendros creados por el Reich y en especial su enemigo el General Calavera. Criaturas mecánicas, mutantes, muertos vivientes, seres sobrenaturales de otra dimensión y miles de soldados de elite alemanes han sido víctimas de nuestro héroe, pero esta vez todo esta perdido...


Durante una misión nuestro héroe es herido de gravedad quedando en un estado practicamente de vegetal y siendo ingresado en un manicomio. Durante el tiempo que este se encuentra hospitalizado los nazis consolidan su poder en el mundo sofocando con dureza cualquier tipo de rebelión. Para cuando Blazkowicz se recupera corre el año 1960 y el mundo a no es como era, pero aun así... esta dispuesto a luchar...

Wolfenstein es un First Person Shooter centrado en dar una experiencia inolvidable de juego para Un Solo Jugador, con lo cual ya habras adivinado que, no posee Multijugador. Hay quienes piensan que ofrecer jugar un shooter sin multijugador es una locura y a esas personas yo les digo... jugad a Wolfenstein New Order.

La historia, los escenarios, los personajes, los diálogos, todo esta hecho con tal esmero que consigue transportar al jugador a esta distopia de una manera creíble. Los personajes tienen gran profundidad consiguiendo empatizar con el jugador, los escenarios están altamente elaborados y llenos de detalles consiguiendo que el jugador "entre" de lleno en este mundo alternativo.


Pero bueno, esto es un shooter, y nuestro protagonista tiene que ser un tipo duro, no solo duro, sino que tiene que ser el Hiper Mega Destructor Justiciero del Averno que haría temblar de miedo las nalgas de Schwarzenegger... si y no. B.J. es un veterano de guerra, un tipo grande y duro experto en el manejo de todo tipo de armas, capaz de mirar a la cara de la muerte y escupirle en un ojo... pero en este juego han conseguido hacerlo, humano. Se cabrea, ríe, llora, grita, empatiza con el espectador e incluso ama (con una ligera dosis de sexo), cosa que no se suele ver en los protagonistas de los juegos.


En el apartado de jugabilidad puedo decir que esta es impecable, movimientos fluidos, comandos intuitivos y un control completo y constante. Quizá, lo mejor el estilo de este juego sea el como se adapta a tu manera de jugar. Si quieres ser un aniquilador he ir a saco, puedes, si quieres jugarlo en modo sigilo, puedes, si eres de los que le gusta explorar en busca de secretos y otras cosas, puedes. Los mapas son lo bastante grandes y versátiles como para ofrecerte varias maneras de superar el nivel.

En cuestión de graficos, que decir salvo que es excelente, quizá otros juegos cuenten con mas graficos (como puede ser Alien Isolation), pero este juego esta tan cuidado en su acabado que eso no importa. Los acabados son tan buenos y los escenarios tan ricos que pocos juegos llegan a este nivel de inmersión.

Personalmente, puedo decir que se que el juego es una maravilla, no por lo que me gusta, sino por que nada mas pasármelo, volví a empezar. Por ultimo y como opinión personal si no has jugado este juego... ya estas tardando.


jueves, 11 de diciembre de 2014

Paperminis para la Llamada de Cthulhu

Como veterano master de la Llamada del Cthulhu a habido veces que para explicar una situación, la colocación de los personajes, donde están las criaturas o como son. No todos los jugadores son buenos imaginandose la situación en la que están, sobre todo los principiantes. Normalmente los masters de los juegos recurrimos al truco de folio en blanco, un croquis y a utilizar borradores y dados como marcadores de los jugadores.

Un buen día, navegando por la red, encontré maravillosas miniaturas para la Llamada de Cthulhu que enseñarían de una manera mas física los horrores de los Mitos a los jugadores. Me decidí, y las pedí, cinco criaturas deformes provenientes de la oscuridad del espacio. Al llegar aquí me dispuse rápidamente a pintarlas, y mientras lo hacia me di cuenta de la realidad. Si quería tener miniaturas para el juego tendría que hacer un desembolso importante, aun así, no conseguiría muchas, y tendría que pillar miniaturas para mis jugadores (o obligarles mediante tortura a que se compraran unas). Asi que ahora esas miniaturas adornan una bonita estanteria.

Obtención de miniaturas... desestimado.

Otro maravilloso día, y tambien navegando por la red, encontré aquellas antiguas miniaturas recortables de cartón que se utilizaban para D&D (Dungeons and Dragons, para los neofitos) y recordé... En la Tercera Edición de la Llamada de Cthulhu había unas miniaturas de papel, que básicamente eran sombras, para utilizar. Si uno mis conocimientos de Photoshop e imagenes de criaturas de los Mitos podría hacer unas Paperminis que me ayudaran en mis partidas y las hicieran mas vistosas -me dige a mi mismo-, manos a la obra.

Paperminis... Under Construction

Y así me puse, como un sectario poseído, recopilando imagenes, escalándolas y metiéndolas en unos PDF muy bonitos. Después baje a mi copisteria habitual, imprimí las imagenes en color y cartulina blanca, pase por el chino (Todo a 100 para los de mi época) y compre unas pincitas para utilizarlas como peanas... Siguiente parada, recortar y ensamblar... Juzgad vosotros mismos...




Y este es el resultado que dan en una partida:



Vale... decidlo... acabe haciendo tableros y puertas (y muebles, estoy fatal)... Pero decidlo... ¿Queda bien o no? Son económicas, funcionales y quedan muy bien.

Mission Accomplished...

Ya que has aguantado mis desvaríos te diré una cosa, si las quieres son tuyas... aquí te dejo el enlace del PDF que hice, preparadito para imprimir.


Espero que os resulte útil y haga de vuestras partidas una experiencia inolvidable. Y estaos atentos, puede que haga mas, incluso puede que acepte peticiones. Hasta la próxima...

sábado, 6 de diciembre de 2014

Cultos Innombrables

Con el Black Friday también aproveché para hacerme con la copia digital de este utópico juego 100% recomendado para los conocedores de los Mitos...


Cultos Innombrables es un juego que nos permite ver la otra cara de la moneda. Estamos acostumbrados a enfrentarnos a los horrores de los Mitos y a sus sectarios, pero... ¿y si los jugadores fueran los sectarios? Con este planteamiento, Cultos Innombrables nos pone en la piel de adeptos y seguidores de los Mitos y sus dioses, algunos en busca de conocimiento, otros buscan poder, otros venganza.

Nuestros jugadores habrán entrado en contacto con los Mitos siendo encandilados por sus poderes, por los cuales ahora se sienten atraídos de una manera inconcebible. Estos bien por iniciativa propia o bien por obligación deberán reunir objetos de poder, invocar criaturas y poco a poco poner nuestro mundo mas cerca de las garras de los Primigenios.

 
Cuando comenzamos a crear a nuestro adepto nos encontramos con una cosa que, al menos a mi, me gusta, la ficha es simple y funcional. Ojo, no digo pobre, sino todo lo contrario. La ficha es fácil de entender, de buscar en ella sin sobre cargarla de datos numéricos ni cosas que no vengan a cuento. Además, gracias al sistema de Hitos la personalización de los personajes es increíble.


El sistema de Hitos no tiene habilidades prefijadas, sino que esta abierto a la descripción de lo que es y lo que sabe nuestro personaje. Para haceros a la idea, imaginaros a un tipo grande, matón de un bar, no sabe Kung fu, pero tiene la habilidad de Patear Culos a muy alto nivel. Al igual que las habilidades, los atributos principales han de ser descritos, dándole un toque mas de personalidad a nuestro personaje. Alguien con Reflejos 6 (Perfecta coordinación) podría hacer malavares con fuego, alguien con Fortaleza 1 (Debilucho) perdería en una pelea con un niño.

Las reglas, por su parte, son lo que tienen que ser, sin complicaciones ni cosas raras. Pero sin duda si algo enamora de este juego es su Artwork:

 
El trabajo en cuanto al diseño artístico roza lo sublime, un gran trabajo por parte de Borja Pintado, Marga F. Donaire y la portada de Javier Charro, que me hizo decir... Shut up and take my money...

Si hay alguna pega que poner a este juego... que no lo es... es que los personajes son perecederos. Tarde o temprano los personajes perderán la cordura o peor aun... se convertirán en criaturas de los Mitos.

Si queréis mi recomendación.... no solo un gran juego, sino que da la vuelta a la tortilla de manera que los jugadores mas veteranos lo disfrutaran en grande, y para los nuevos, su sistema de reglas os va personalizará vuestras partidas a mas no poder...

Por lo demás, el día que juguemos una partida pasare una transcripción al blog, o puede que incluso un vídeo.

Ia, ia, Cthulhu fhtagn...